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Riot Games ha rilasciato l'aggiornamento 13.10 di League of Legends, che include un vasto elenco di modifiche ai campioni, correzioni di bug e altro ancora! Continua a leggere per le note ufficiali sulla patch LOL del 16 maggio.
PUNTI SALIENTI DELLA PATCH
CAMPIONI
Akshan, Kalista, Kindred e Vayne riceveranno nuovi rapporti AP aggiunti in questa patch perché (potrebbero) acquistare Guinsoo's Rageblade, che aggiungerà potere magico al suo pacchetto statistiche. Questi nuovi rapporti non sono pensati per rendere le build AP forti o addirittura praticabili su di essi, ma piuttosto per far sì che le fonti accidentali di potere magico (come Rageblade) non sembrino sprecate.
In genere, per ciascuno di questi campioni si puntava a una piccola utilità e a una fonte di danno ripetibile, il che ha lo scopo di fornire ad AP un vantaggio unico che AD non può fornire e per adattarsi allo schema di combattimento del Rageblade stesso.
AKSHAN
Rapporto AP passivo aggiunto al danno, scudo diminuito. Rapporto PA della Q aggiunto alla velocità di movimento bonus.
Akshan è il primo di alcuni campioni che soddisfano due criteri: potrebbe acquistare Rageblade di Guinsoo (che ora ha AP) e non ha rapporti AP. Questi nuovi e brillanti rapporti AP dovrebbero far sentire Akshan come se stesse ottenendo benefici utili quando raccoglie Guinsoo, in modo che gli AP non gli vadano completamente persi.
KALISTA
Rapporti AP E aggiunti a rallentamento e danni.
Kalista è il secondo campione in questa patch che non ha rapporti AP ma probabilmente acquisterà Rageblade. I numeri sono relativamente conservativi, quindi una build incentrata sugli AP non sarà forte, ma almeno il Tomo dell'Amplificazione è un vero oggetto per lei.
GENIALE
Aggiunto rapporto AP W. Aggiunto il rapporto AP della E.
Kindred è il terzo campione a ricevere potenziamenti al rapporto AP al posto delle modifiche di Rageblade. L'Agnello non tende ad acquistare questo oggetto molto spesso, ma almeno le abilità di Lupo sembreranno un po' più potenti.
NEEKO
Danni della Q ai mostri aumentati. Danni della W ai mostri aumentati. Rapporto AP R aumentato.
La giungla di Neeko è stata modificata molto dopo la rielaborazione, ma è la peggiore combinazione ruolo/campione regolarmente giocata nel gioco, quindi aumenteremo un po' di più la sua velocità di eliminazione per dare una buona possibilità ai giocatori della giungla di Neeko. È probabile che dovremo rivalutare il suo potere nella giungla man mano che i giocatori si adatteranno a Jungle Neeko, quindi continueremo a tenere d'occhio questo pomodoro.
Passando ad un'altra nota, stiamo anche restituendo un po' più di potenza all'esplosione della R di Neeko ora che abbiamo visto l'incantesimo dal vivo. Nel complesso, l'affidabilità della nuova Ultimate sembra buona, ma i nerf hanno superato il limite compensando la nuova consistenza.
VAYNE
Aggiunto rapporto AP della Q.
AP Vayne non è reale. AP Vayne non può farti del male. Non tanto quanto AD Vayne, comunque. Ancora una volta, questo rapporto AP su Tumble è qui solo per far sì che le statistiche di Rageblade non sembrino sprecate.
MODIFICHE AGLI OGGETTI COLPO CRITICO
Abbiamo un grande aggiornamento per gli oggetti critici con la speranza di creare un ecosistema molto più aperto di oggetti critici che i giocatori sono entusiasti di acquistare. Attualmente, League of Legends ha funzionalmente due set di oggetti mitici di colpo critico: Kraken / Galeforce / Shieldbow e Infinity Edge / Quickblades / Rageblade. In definitiva, riteniamo che Infinity Edge, Quickblades, Rageblade e Galeforce si adattino al meglio al ruolo di un oggetto mitico, quindi gli altri oggetti vengono retrocessi allo stato leggendario e risintonizzati per adattarsi a quel nuovo ruolo.
I nuovi oggetti mitici sono abbastanza simili alle vecchie versioni in quanto già servivano bene ai loro scopi, con un notevole cambiamento in Rageblade che riempie più fortemente la nicchia ibrida sul colpo, il che dovrebbe attirare l'attenzione di campioni come Kayle e Teemo.
Il leggendario ribilanciamento fa cadere alcuni oggetti eccessivamente forti, come Kraken Slayer che perde il suo vero danno, Immortal Shieldbow che fornisce meno scudi e Bloodthirster che perde completamente il suo scudo. Nel frattempo, oggetti poco performanti come Mortal Reminder, The Collector e Mercurial Scimitar stanno ricevendo alcuni semplici buff. Ci sono anche una serie di modifiche al bilanciamento degli oggetti epici per potenziare i potenziamenti delle trappole sottodimensionate (Arco ricurvo, Ascia Hearthbound, Frammento di Kircheis) e nerf quelli troppo potenti (Zelo).